Among Us IRL

Équipage et imposteurs, en vrai, sur un terrain. On valide ses tâches en scannant des QR codes avec son téléphone, et l'appli remplace le maître du jeu.

Tâches de l'équipage6 à 30 joueurs
Appli ouverte le jour de la partie

Une partie en quatre temps

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    RejoindreChaque joueur ouvre l'adresse dans son navigateur, entre son prénom et le code de partie, puis confirme les règles de sécurité.
  2. 2
    Découvrir son rôleEn maintenant un bouton, pour que personne ne voie l'écran. Équipage ou imposteur.
  3. 3
    Faire ses tâchesChaque tâche est liée à un QR code collé sur le terrain. On scanne, on joue l'énigme ou le mini-jeu, la progression de l'équipage monte.
  4. 4
    Débattre et voterCorps trouvé ou réunion d'urgence : tous les téléphones sonnent. Rassemblement, discussion, vote anonyme, résultat. L'appli chronomètre tout.

Réglages selon le nombre de joueurs

JoueursImposteursTâches par joueurTâches en jeuDélai entre éliminationsGroupe max
6 à 915760 s2
10 à 1426850 s2
15 à 20371045 s2
21 à 30481245 s3

Ce sont des points de départ : l'organisateur peut tout modifier avant la partie.

Pendant le jeu

Tâches

  • Une moitié sur téléphone, l'autre avec du matériel (gobelets, dé, pinces, balances…).
  • Énigmes de logique et mini-jeux d'adresse : câblage, astéroïdes, jauges, boucliers.
  • Certaines tâches sont obligatoires.

Imposteurs

  • Élimination : deux tapes sur la tête.
  • Minuteur intégré pour compter le délai entre deux éliminations.
  • Carte : voir pendant 20 s les dernières validations par lieu.
  • Sabotages : réacteur, brouillage, zone gelée, virus, silence radio.

Équipage

  • Salle Security : le journal des validations par zone, plus la caméra de la cafétéria.
  • Réunion d'urgence en scannant le QR code de la cafétéria.
  • Victoire : toutes les tâches faites, ou tous les imposteurs éjectés.

Ce qu'il faut

Un téléphone par joueur (iPhone, Android, Murena : l'appareil photo suffit), un terrain couvert en 4G/5G ou Wi-Fi, des QR codes numérotés, imprimés une seule fois et réaffectés à chaque partie (ou des puces NFC) et le matériel des tâches choisies. L'appli génère la liste de courses et la planche de QR codes à imprimer. Aucune installation pour les joueurs.

Sur iPhone, la vibration n'est pas disponible dans un navigateur : l'alerte passe par le son et l'écran rouge, tant que la page reste ouverte.